Nasıl Hesaplıyoruz?

FPS tahminlerimizin arkasındaki mantığı olabildiğince açık anlatıyoruz — bir sonuca güvenmeniz için nasıl hesaplandığını bilmeniz gerektiğine inanıyoruz.

1Genel Bakış

FPS Driver, seçtiğiniz ekran kartı ve işlemciyle, seçtiğiniz oyunda yaklaşık kaç FPS alacağınızı tahmin eden bir hesaplama motoruna sahiptir. Bu bir ölçüm değil, matematiksel bir modele dayanan bir tahmindir.

2Donanım Skorlaması

Veritabanımızdaki her ekran kartı ve işlemciye, kamuya açık performans karşılaştırmaları ve üretici teknik özellikleri baz alınarak göreceli bir performans skoru atanır. Bu skor, o donanımın bir referans noktasına (RTX 4070 ve Ryzen 7 7700X) göre ne kadar güçlü olduğunu gösterir.

3FPS Formülü — Darboğaz Modeli

Her oyun için, o oyunun ekran kartına mı yoksa işlemciye mi daha bağımlı olduğunu belirten katsayılar tanımlıyoruz. Hesaplama motoru iki ayrı senaryo hesaplar: 'Ekran kartınız bu çözünürlük ve ayarlarda kaç FPS çizebilir?' ve 'İşlemciniz bu oyunu en fazla kaç FPS'te çalıştırabilir?' (çözünürlükten bağımsız bir tavan). Sonuç bu ikisinden küçük olanıdır — gerçek donanımda da bir karenin süresi, GPU'nun mu CPU'nun mu daha yavaş olduğuna göre belirlenir. Bu sayede güçlü bir ekran kartı + orta seviye bir işlemci kombinasyonunda, düşük çözünürlüğe geçildiğinde FPS'in sınırsız artmaması gibi gerçekçi bir darboğaz davranışı elde ederiz.

4Sınırlamalar

Bu bir simülasyon değil, matematiksel bir tahmin modelidir. Gerçek FPS'inizi sürücü sürümü, arkaplan uygulamaları, oyun içi sahne yoğunluğu, ısı sınırlamaları, RAM hızı gibi pek çok değişken etkiler. Bazı oyunlarda tahminlerimiz gerçek dünya sonuçlarından sapabilir; bunu azaltmak için sürekli çalışıyoruz.

Geri Bildirim Gönderin

Bir oyunda aldığınız gerçek FPS ile tahminimiz arasında belirgin bir fark varsa, lütfen bize donanımınızı, oyunu, ayarlarınızı ve gerçek FPS'inizi bildirin. Bu tür geri bildirimler modelimizi daha doğru hale getirmemizde gerçekten belirleyici oluyor.

İletişim sayfasından bildir →