FPSDRIVER Donanım · Performans · Veritabanı
Hesapla GPU'lar CPU'lar
GTA VI YAKINDA Call of Duty: Modern Warfare 4 YAKINDA GTA V Counter-Strike 2 Valorant Fortnite Cyberpunk 2077 Elden Ring Red Dead Redemption 2 Minecraft (Yüksek Görüş Mesafesi) GTA Online Apex Legends Tüm Oyunlar →
Hesapla GPU'lar CPU'lar
GTA VI YAKINDA Call of Duty: Modern Warfare 4 YAKINDA GTA V Counter-Strike 2 Valorant Fortnite Cyberpunk 2077 Elden Ring Red Dead Redemption 2 Minecraft (Yüksek Görüş Mesafesi) GTA Online Apex Legends Tüm Oyunlar →
Bize Ulaşın
FPS DRIVER
Sandbox

Minecraft (Yüksek Görüş Mesafesi)

Minecraft, Mojang'ın blok tabanlı sandbox oyunudur; ilk olarak Markus "Notch" Persson tarafından yaratılmış, 2009'da alfa formunda yayınlanmış ve 2011'de resmi olarak çıkmıştır. O zamandan beri, her büyük platformda 300 milyondan fazla satarak gelmiş geçmiş en çok satan video oyunu haline geldi ve ilk çıkışından on beş yılı aşkın süre sonra bile PC, konsol ve mobilde dünyanın en çok oynanan oyunlarından biri olmaya devam ediyor. Microsoft, 2014'te Mojang'ı 2,5 milyar dolara satın aldı ve oyunu iki ana sürümü boyunca geliştirmeye devam etti — derin modlama ekosistemiyle değerli, orijinal PC odaklı sürüm olan Java Edition, ve konsol, mobil ve Windows sürümlerini paylaşılan çok oyunculu ve pazar yeri altyapısı altında birleştiren platformlar arası bir yeniden yazım olan Bedrock Edition. Özünde Minecraft, oyuncuları tamamen bir metreküplük bloklardan — taş, toprak, ahşap, cevherler, su ve yüzlerce başka malzeme — oluşan, prosedürel olarak üretilmiş bir dünyaya yerleştiriyor; bunlar serbestçe kırılıp yerleştirilebiliyor ve oyunculara çevrelerindeki araziyi yeniden şekillendirme konusunda tam kontrol veriyor. Hayatta Kalma modu bir kaynak toplama ve zanaat döngüsü ekliyor: oyuncular malzeme için maden kazmalı, alet ve silah üretmeli, yiyecek yetiştirmeli ve zombi, iskelet ve ikonik patlayıcı Creeper gibi düşman yaratıkların karanlıkta ortaya çıktığı gece çökmesine karşı hayatta kalmak için barınak inşa etmelidir. İlerleme, ahşap aletlerden taşa, demire, altına, elmasa ve son olarak oyun sonu malzemesi netherite'a kadar kabaca teknolojik bir yay izliyor; buna paralel olarak oyuncuları üst dünyadan cehennemsi Nether boyutuna ve nihayetinde oyunun imza patronu Ender Dragon'a ev sahipliği yapan, uzaylı, yüzen ada End boyutuna götüren bir keşif yayı da eşlik ediyor. Yaratıcı mod, hayatta kalma mekaniklerini tamamen kaldırarak oyunculara sınırsız kaynak ve uçuş vererek tamamen inşaata odaklanmalarını sağlıyor ve oyunculuktaki en şaşırtıcı hayran yapımı yaratımlardan bazılarının temelini oluşturdu — oyun içi redstone devrelerinden inşa edilmiş çalışan bilgisayarlar, gerçek şehirlerin oda ölçeğinde yeniden yaratımları ve özel mini oyunlar etrafında inşa edilmiş devasa çok oyunculu sunucu toplulukları. Minecraft'ın Java Edition modlama sahnesi, topluluğun küçük yaşam kalitesi düzenlemelerinden tamamen yeni boyutlara, mekaniklere ve görev zincirlerine kadar her şeyi inşa etmesine izin veren Forge ve Fabric gibi araçlarla desteklenen, PC oyunculuğundaki en büyük ve en uzun soluklu modlama sahnelerinden biridir; Sodium gibi performans odaklı modlar ve Iris ya da OptiFine gibi shader paketleri ise oyuncuların kare hızını önemli ölçüde artırmasına ya da oyunun ikonik köşeli temel estetiğinin çok ötesine geçen gerçekçi gölgeler, yansımalar ve hacimsel aydınlatmayla aydınlatmasını ve görsel stilini tamamen değiştirmesine olanak tanıyor. Mojang, on yılı aşkın süredir önemli ücretsiz içerik güncellemeleri eklemeye devam ediyor; büyük sürüm çıkışlarının sürekli bir dizisi aracılığıyla yeni biyomlar, yaratıklar, bloklar ve mekanikler tanıtıyor, en son olarak da üçüncü taraf shader'lar gerektirmeden temel oyuna daha gelişmiş aydınlatma getiren resmi bir görsel yenileme modu olan "Vibrant Visuals"a daha fazla yöneliyor. Minecraft'ın blok tabanlı render'ı çoğu modern 3D oyundan temelde daha basit olduğu için, temel donanım gereksinimleri son derece düşük kalıyor — oyun, yıllar önceki entegre grafik kartlarında bile kabul edilebilir şekilde çalışıyor — ama performans, oyuncunun etrafında aynı anda kaç dünya parçasının (chunk) yüklenip render edildiğini kontrol eden görüş mesafesi (render distance) ayarıyla dramatik şekilde ölçekleniyor. Yüksek görüş mesafesi ayarları, özellikle shader paketleriyle ya da aynı anda birçok varlığın yüklendiği büyük çok oyunculu sunucularla birleştiğinde, modern CPU'ları ve GPU'ları bile anlamlı şekilde zorlayabiliyor — bu yüzden ham grafik kalitesi değil, uzatılmış görüş mesafelerindeki performans, genellikle ciddi Minecraft oyuncuları ve sunucu barındıranlar için daha ilgili referans ölçüt oluyor.

Bu Oyun İçin FPS Hesapla

Minimum Sistem Gereksinimleri

İşlemciIntel Core i3-3210 / AMD A8-7600
Ekran KartıIntel HD Graphics 4000 (OpenGL 4.4)
RAM4 GB
Depolama~1 GB (dünyalar/mod ile artar)

Önerilen Sistem Gereksinimleri

İşlemciIntel Core i5-4690 veya dengi
Ekran KartıNVIDIA GeForce 700 Serisi / AMD Radeon Rx 200 Serisi
RAM8 GB
Depolama~4 GB

Nereden Satın Alınır

Minecraft.net (resmi) Microsoft Store Resmi Site
← Tüm Oyunlara Dön
Gizlilik Politikası Kullanım Şartları Bize Ulaşın
Bu sayfadaki FPS değerleri, donanımlar arası göreceli benchmark verilerine dayanan bir yaklaşık tahmin modelidir — gerçek ölçüm değildir. Sürücü sürümü, oyun içi optimizasyon, arka plan uygulamaları ve DLSS/FSR gibi üst ölçekleme teknolojileri gerçek FPS'i önemli ölçüde değiştirebilir.

Bu site, deneyiminizi iyileştirmek, site kullanımını analiz etmek ve ileride reklam göstermek için çerez kullanır. Detaylar için Gizlilik Politikamıza bakabilirsiniz. Gizlilik Politikası