GTA Online, Rockstar Games'in Grand Theft Auto V'in tek oyunculu kampanyasının çıkışından sadece birkaç hafta sonra, Ekim 2013'te piyasaya sürdüğü kalıcı ve sürekli gelişen çok oyunculu yan üründür. Bir karakter oluştur, birkaç iş yap, bir daire satın al gibi nispeten mütevazı bir açık dünya çok oyunculu modu olarak başlayan bu yapı, on yılı aşkın süre içinde, sürekli genişleyen araç, silah ve mülk kataloğuna erişimi hızlandırmak için satılan oyun içi para birimi sayesinde Take-Two Interactive'e neredeyse başka hiçbir eğlence ürününün sağlayamadığı kadar sürekli gelir getirdiği bildirilen, gelmiş geçmiş en ticari başarılı canlı hizmet oyunlarından birine dönüştü. Özünde GTA Online, oyuncuları Los Santos ve Blaine County'ye, hiçbir şeye sahip olmayan özelleştirilebilir yeni bir karakter olarak bırakıyor ve işler, yarışlar, ölüm maçları ve en önemlisi soygunlar aracılığıyla bir suç imparatorluğu kurmalarına imkan tanıyor. Fleeca Job ve Pacific Standard soygunu gibi ilk soygunlar, doruk noktasındaki son işten önce çok aşamalı hazırlık görevlerinde çalışan, dört kişiye kadar koordineli takımlar gerektiriyordu; Rockstar bu soygun formatını yıllar boyunca sürdürerek giderek daha karmaşık ve sinematik olanlarını tanıttı: Diamond Casino Soygunu, oyuncuların birkaç farklı yaklaşım ve kılık kullanarak bir kumarhane kasasını soymasına imkan tanırken, Cayo Perico Soygunu, serinin soygun tasarımında bir ilk olarak tek başına bile tamamlanabilen özel bir ada kalesi tanıttı. Suçun ötesinde mod, tamamen yasal ve yarı yasal işletmelerden oluşan bütün bir ekonomik katman geliştirdi: oyuncular hangi yasadışı mal depolarını yönettiklerine bağlı olarak pasif gelir üreten gece kulüplerine, uyuşturucu ve silah kaçakçılığı yürüten motosiklet çetelerine, VIP işlerini koordine eden yönetici ofislerine, Cayo Perico planlama odasına ev sahipliği yapan oyun salonlarına ve casusluk temalı sözleşmelere bağlı Ajans mülklerine sahip olabiliyor. Bu mülklere ve özelleştirilebilir araba, motosiklet, tekne, uçak, helikopter ve askeri araçlardan oluşan devasa bir garaja sahip olmak ve onları savunmak, oyuncuları on yılı aşkın süredir bağlı tutan temel ilerleme döngüsünü oluşturuyor. Düzenli ücretsiz içerik güncellemeleri; Cayo Perico'ya yakın Batı temalı bir kaçakçılık operasyonundan, Los Santos yeraltı araba kültürüne bağlanan sokak yarışı odaklı içeriğe, giderek büyüyen bir oyuncu kadrosu tarafından seslendirilen süper kahraman ve soygun filmi esintili anlatı yaylarına kadar bütün yeni görev zincirleri ve ortamlar tanıttı. GTA Online'ın teknik gereksinimleri bazı önemli açılardan tek oyunculu kampanyadan farklıdır: aynı anda 30 oyuncuya kadar (daha yeni oturumlarda) aktif olabildiği ve her biri kendi araçlarını, silahlarını ve animasyonlarını çalıştırdığı için, burada CPU performansı ve ağ kararlılığı hikaye modundan daha fazla önem taşıyor; modifiye edilmiş araçlar ve eş zamanlı patlamalarla dolu genel lobiler, tek oyunculu görevlerdeki senaryolu hiçbir şeyden çok daha ağır anlık yükler oluşturabiliyor. Mod ayrıca GTA V Enhanced güncellemesinin bir parçası olarak kendi görsel yenilemesini aldı; ışın izlemeli aydınlatma ve yansımalar, geliştirilmiş karakter modelleri ve oyunun sayısız iç mekanı arasında DirectStorage destekli daha hızlı yükleme sunarken, oyuncuların 2013'ten beri biriktirdiği devasa araç ve özelleştirme envanteriyle geriye dönük uyumluluğu koruyor. Yeni başlayanlar için GTA Online, on yılı aşkın güncelleme sürecinde biriken sistem sayısı düşünüldüğünde göz korkutucu gelebilir, ama Rockstar zaman zaman ilk deneyimi sadeleştirerek, yeni oyuncuların daha hızlı yetişmesine yardımcı olmak için başlangıç nakit ve işletme paketleri sunuyor. İster arkadaşlarla kaotik serbest dolaşım eğlencesi için gündelik oynansın, ister oyundaki her araç ve mülke sahip olmaya yönelik ciddi bir "grind" olarak sürdürülsün, GTA Online, endüstride tek oyunculu bir oyunun dünyasının uzun soluklu, sürekli güncellenen bir çevrimiçi platforma dönüştürülmesinin en net örneklerinden biri olmaya devam ediyor.
Bu Oyun İçin FPS Hesapla